Konstanty Szumigaj
Computer Vision & Software Engineer
Inżynier CV. C++ i Python. Wizja 3D, przetwarzanie obrazów, wydajność.
[C++] [Python] [PyTorch] [OpenCV] [HLSL] [ComfyUI]
O mnie
Jestem inżynierem Computer Vision z ponad 6 latami w CV i przetwarzaniu obrazów. W Samsung Electronics buduję proof of concepts — Gaussian Splatting, generatywny virtual try-on, rendering stereoskopowy. Ostatnio pomogłem przenieść Cyberpunk 2077 na wyświetlacz Samsung Odyssey 3D wspólnie z CD PROJEKT RED.
Wcześniej kilka lat w Mnemosis i Smarttech3D — algorytmy do danych 3D/4D, systemy LiDAR, obliczenia rozproszone. Praca zwykle zaczyna się w Pythonie i trafia do zoptymalizowanego C++ z CUDA.
Po godzinach piszę open-source — edytor węzłów do potoków CV, framework dla aplikacji OpenGL, boty do automatyzacji gier. Lubię kod, który jest szybki i pozostaje czytelny po sześciu miesiącach.
Szybkie statystyki
Wybrane projekty
Kilka rzeczy, które zbudowałem. [Zobacz wszystkie projekty →]
VisionCraft - Wizualny edytor węzłów CV
Edytor węzłów do wizualnego budowania potoków CV w C++20. Przeciągaj węzły, łącz je, oglądaj wynik na bieżąco.
[C++20, OpenCV, ImGui, GLFW, Node Editor]sh-3ds - Bot do łowienia shiny na Nintendo 3DS
Bot computer vision do łowienia shiny Pokémonów na prawdziwym sprzęcie 3DS. Odczytuje obraz przez przechwytywanie wideo, śledzi stan gry maszyną stanów, wysyła przyciski przez UDP via Luma3DS.
[C++20, Computer Vision, OpenCV, CMake, Automation]Skontaktuj się
Pracujesz nad czymś z zakresu CV? Masz pomysł na projekt albo chcesz pogadać?